BITヽ(o_n)ノ > 動画(アニメ)鑑賞&Windowsいじりw  (2014-05-13 09:49:39 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > つうか、そもそもゲームしない人種なので PS4もWii U も不要ですw@BIT  (2014-05-13 09:48:23 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > そのころはソフトも充実することであろうw  (2014-05-13 09:46:54 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > Wii Uのコントローラーがタブレット並みになったら買うw  (2014-05-13 09:46:33 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > コントローラーがでかいのが難点だけどw  (2014-05-13 09:46:07 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > Wiiソフトと互換性があるから買っても損はないんじゃないか? U  (2014-05-13 09:45:52 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > マリオカート8 w  (2014-05-13 09:44:53 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > で、その非圧縮データと映像データを転送できる規格がHDMIらしい  (2014-05-13 09:44:29 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > wii U 買えば解決だ>べんべw  (2014-05-13 09:43:27 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 円盤の記録容量が格段に多くなったので非圧縮データ(リニアPCM)で記録が可能になったって事らしいよ<BD  (2014-05-13 09:43:05 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
BDの登場でHDMI端子が生まれたようなものだしね
2014-05-13 09:42:12
BITヽ(o_n)ノ > DVDの再生までが限界だったんだろうね<光デジタル端子  (2014-05-13 09:41:43 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > まぁ2009年の製品だしね<ヘッドセット  (2014-05-13 09:41:01 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > わからないから調べながらあれこれ話し合ってるだけで  (2014-05-13 09:40:24 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > フェチではないかとw  (2014-05-13 09:40:04 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > こんちゃ>べんべ  (2014-05-13 09:39:05 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > そうなるとDTSの選択って事であってそうだねw  (2014-05-13 09:38:35 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > でも、光デジタル端子しかない機種だからやっぱドルビーかDTSしか選べないんだね  (2014-05-13 09:38:11 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > PCMデータだとすればHDMIでヘッドセットに送れるならそれが一番ベター<非圧縮データが再生  (2014-05-13 09:37:17 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > てことはPS4に保存されてる音、音楽データの仕様が問題カモネ  (2014-05-13 09:36:17 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > なるほどなるほど、全てリアルタイムで送られてくるわけではないんだ なるほどなー  (2014-05-13 09:35:42 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > そかそか、てことはPS4自体が音源と考えても良いんだね。  (2014-05-13 09:35:15 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > ああ、プリダウンロードされてるんだw  (2014-05-13 09:34:43 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > そもそも音が悪いとすれば、出力側でどんなに良い音響機器使っても無意味になるよねw  (2014-05-13 09:31:56 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 表向きはDTS処理されるんだろうけど、ネットからの転送データが小さいから音を悪くしてるか超圧縮されてるって事になる  (2014-05-13 09:31:12 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > ネットの光転送量がDTSとかより低かったら意味無いよね  (2014-05-13 09:30:21 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 画面とプログラムのデータと、音のデータが送られてきたとしても  (2014-05-13 09:29:35 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > オンゲーのデータ配信がどういうものかわからないけど  (2014-05-13 09:29:09 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > あ、そうなの?ゲームの仕様表にデータの転送方式とか書いてないの?  (2014-05-13 09:28:37 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > オンラインゲームの音ってサラウンド仕様なの?  (2014-05-13 09:27:06 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > いや、DTSじゃないかい?w  (2014-05-13 09:26:15 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)