BITヽ(o_n)ノ > BDの登場でHDMI端子が生まれたようなものだしね  (2014-05-13 09:42:12 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > DVDの再生までが限界だったんだろうね<光デジタル端子  (2014-05-13 09:41:43 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > まぁ2009年の製品だしね<ヘッドセット  (2014-05-13 09:41:01 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > わからないから調べながらあれこれ話し合ってるだけで  (2014-05-13 09:40:24 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > フェチではないかとw  (2014-05-13 09:40:04 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > こんちゃ>べんべ  (2014-05-13 09:39:05 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > そうなるとDTSの選択って事であってそうだねw  (2014-05-13 09:38:35 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > でも、光デジタル端子しかない機種だからやっぱドルビーかDTSしか選べないんだね  (2014-05-13 09:38:11 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > PCMデータだとすればHDMIでヘッドセットに送れるならそれが一番ベター<非圧縮データが再生  (2014-05-13 09:37:17 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > てことはPS4に保存されてる音、音楽データの仕様が問題カモネ  (2014-05-13 09:36:17 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
なるほどなるほど、全てリアルタイムで送られてくるわけではないんだ なるほどなー
2014-05-13 09:35:42
BITヽ(o_n)ノ > そかそか、てことはPS4自体が音源と考えても良いんだね。  (2014-05-13 09:35:15 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > ああ、プリダウンロードされてるんだw  (2014-05-13 09:34:43 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > そもそも音が悪いとすれば、出力側でどんなに良い音響機器使っても無意味になるよねw  (2014-05-13 09:31:56 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 表向きはDTS処理されるんだろうけど、ネットからの転送データが小さいから音を悪くしてるか超圧縮されてるって事になる  (2014-05-13 09:31:12 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > ネットの光転送量がDTSとかより低かったら意味無いよね  (2014-05-13 09:30:21 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 画面とプログラムのデータと、音のデータが送られてきたとしても  (2014-05-13 09:29:35 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > オンゲーのデータ配信がどういうものかわからないけど  (2014-05-13 09:29:09 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > あ、そうなの?ゲームの仕様表にデータの転送方式とか書いてないの?  (2014-05-13 09:28:37 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > オンラインゲームの音ってサラウンド仕様なの?  (2014-05-13 09:27:06 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > いや、DTSじゃないかい?w  (2014-05-13 09:26:15 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > そうなるとドルビーかDTSの2拓になるけど、圧縮率の低いDTSのほうが音はイイと言うことになりそうだよ  (2014-05-13 09:25:30 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 光デジタルしかないならリニアPCMは無理かも。  (2014-05-13 09:24:19 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 仕様書を見るとHDMI端子なさそうだけどw  (2014-05-13 09:23:15 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 光デジタルで繋ぐならリニアPCMではデータ量が多すぎて転送できないらしいです  (2014-05-13 09:22:38 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > そそ  (2014-05-13 09:22:03 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > HDMI接続ならリニアPCMが一番音が良いと思います  (2014-05-13 09:20:17 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > HDMI接続だと余裕で非圧縮のリニアPCMデータを転送できるそうなので  (2014-05-13 09:19:59 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 光デジタルケーブルだと転送が出来ないと言うことらしいですね  (2014-05-13 09:19:02 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > なんで圧縮したがるかというと、サラウンドデータを載せると音のデータが膨大になるため  (2014-05-13 09:18:33 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > DTSはドルビーよりも圧縮率が低くてデータ量はやや増えますが、ドルビーよりは音がよく、PCMよりは悪いそうです。  (2014-05-13 09:17:44 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)