BITヽ(o_n)ノ > シールドあけたときはきれいな空気になってたのにw<ネタばらしの独り言時  (2014-05-27 13:03:02 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > その描写がほしかったw  (2014-05-27 13:02:25 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > ただちに吸引&浄化装置が作動するはずなんだ  (2014-05-27 13:02:17 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > コクピット内に液体の異物が発生すると、機器に悪影響があるので  (2014-05-27 13:01:58 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > エアクリーナーがすぐに働かなかったのがおかしいw  (2014-05-27 13:01:19 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > あと、バンシィのコクピットでゲロ吐いてたのに  (2014-05-27 13:01:01 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > せめて一言目は少しこもらせてもよかったかと  (2014-05-27 12:59:52 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 3言目からシールドあけたときの声と声質変えてないのはだめだったね  (2014-05-27 12:59:28 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > あんなにはっきりくっきり聞こえてるのに、なぜかヘルメットとシールドが閉まってるとかw  (2014-05-27 12:58:50 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 「それはやめておいた方がいい」<これ  (2014-05-27 12:58:22 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
フルフロンタルがラプラスの箱を獲りにあの部屋に入っていったときの開口一発のセリフ
2014-05-27 12:58:06
BITヽ(o_n)ノ > だめなところと言えば・・  (2014-05-27 12:56:54 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > そのくせ、財団のあの死に損ないのじじいの瞳はがっちり描き込まれてたりw<アップ  (2014-05-27 12:56:39 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 瞳の描き込み方がいかにもセル画っぽい  (2014-05-27 12:55:59 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 意図的だよ、たとえば、ミネバ様の顔のアップ  (2014-05-27 12:55:43 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > あとはメカニックの設定やら考証がちょっとだめなところもあったけど  (2014-05-27 12:55:10 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > デジタルのくせにセルっぽく手を抜いてるあたりがすごく憎いねw  (2014-05-27 12:53:54 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 背景もしっかり描き込まれてリアリティだしまくりだったし  (2014-05-27 12:53:16 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > それがまた、自然に見えてすごくよかった  (2014-05-27 12:52:50 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > テレビシリーズでは絶対にできないほど動かしてる  (2014-05-27 12:52:36 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > まばたき、しぐさ、動き、表情・・・  (2014-05-27 12:52:21 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > あと、たぶん人物描写も3Dだと思うんだけど、ありゃあもう完璧に近い  (2014-05-27 12:51:39 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > イヤイヤユニコーンはちょっとなぁ・・  (2014-05-27 12:50:57 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > にすると動かしすぎるんだよ  (2014-05-27 12:50:38 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 3D  (2014-05-27 12:50:27 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > そそ、逆にセルアニメの方が止まってる描写が多いので逆に重量感になるんだ  (2014-05-27 12:50:15 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > この辺はパトレイバーの実写版も同じなんだけど  (2014-05-27 12:49:35 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 実際、あの重量のロボットがあれだけ機敏に動かれると何ともw  (2014-05-27 12:48:16 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > 動かしやすいが故に動かしすぎてるのがちょっと残念  (2014-05-27 12:47:48 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > ロボットの描画は3Dでなめらかに動いてるのと  (2014-05-27 12:47:27 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
BITヽ(o_n)ノ > ファーストガンダムをリメイクしてほしい  (2014-05-27 12:46:55 / nthkid196062.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)